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짧게 즐기고 가볍게 끄는 하이퍼캐주얼 게임을 만듭니다. 출시 전 타이틀도 진행 상황이 보이도록 함께 올려둡니다.

소르티니 (Sortini) 배너
개발 중 퍼즐 싱글플레이

소르티니 (Sortini)

같은 색 공을 하나의 튜브에 모으는 정리 퍼즐입니다. 규칙은 3초면 이해되고 한 판은 1분이면 끝나지만, 뒤로 갈수록 한 수 앞을 더 보게 만드는 난이도 곡선을 설계하고 있습니다.

  • 플랫폼Android · iOS
  • 엔진Unity
  • 가격무료
  • 버전v0.6.0 — 현재 350스테이지 제공 중, 3,000스테이지까지 순차 확장 예정
  • 출시비공개 테스트 중
개발 중 타워 디펜스 싱글플레이

메이즈홀드 (MAZEHOLD)

타워를 놓아 길을 비틀고, 그 미로로 몬스터를 붙잡아 두는 타워 디펜스입니다. 막는 것이 아니라 돌아가게 만드는 것이 핵심이라, 어디에 한 칸을 놓느냐로 판이 완전히 달라집니다.

  • 플랫폼Android
  • 엔진Unity
  • 가격무료
  • 출시미정

SLOT 02

다음 프로젝트 자리

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첫 타이틀이 스토어에 올라가는 날, 이 페이지가 가장 먼저 업데이트됩니다. 미리 알림을 받고 싶다면 메일 한 통이면 충분합니다.